КИБЕРСТРАЙК

Что же такое "киберстрайк" и в чем его отличие от лазертага?

Киберстрайк — это наличие узкого излучателся типа л-10, наличее минимум 2-х или 3-х зон поражения, (голова корпус оружие).
Наличие полного цикла перезарядки оружия.
Другими словами это своего рода милитари симулейшн, т.к. сценарии для игроков подразумевают не просто беготню, а именно выполнение определенной задачи.
В Киберстрайке играют по различным сценариям:
- Сопровождение бронемашины,
- Экстракция раненного с поле боя,
- Штурм здания,
- Зачистка здания,
- Засада на колонну

Оборудование лазертаг — атмосфера киберстрайка.

Друзья, сегодня поговорим о том, как с помощью лазертаг-оборудования достичь наибольшей реалистичности в игре, а значит, получить максимум удовольствия.

Начнем с того, чего же мы ждем от игры лазертаг?

Наверное, каждый игрок хочет, чтобы его оружие было максимально реалистично, что бы это был массо-габаритный макет настоящего прототипа, как например, знаменитый на весь мир автомат Калашникова. Еще всем хочется, чтобы звук выстрела и диаметр пятна поражения были максимально приближены к настоящему автомату в реальных боевых условиях. Наверное, каждый хочет, чтобы в процессе игры «подстреленный» противник погибал (в нашем случае - отправлялся на свою базу залечивать раны) и не подсказывал по ходу следования «своим» еще живым игрокам о спрятавшемся в засаде снайпере.

Если все вышеперечисленное уже реализовано в оборудовании Клуба «Партизан», то последний пункт до недавнего времени оставался на совести инструкторов, которые неизменно присутствовали на игре с обеих сторон и следили, чтобы игроки не закрывали руками датчики поражения на голове и не занимались «читерством».

Однако, помимо прикрывания датчиков рукой, существуют еще способы избежать «ранения», но, в свою очередь нанести урон противнику. Например, можно вести огонь из укрытия с помощью автомата, полностью спрятавшись за стену. Таким образом, становится возможным очень долго держать оборону, просто «поливая» противника огнем или прикрывая членов своей команды.


(фото с сайта poligon64.ru)

В Клубе «Партизан» решили эту проблему раз и навсегда на уровне электроники, разместив дополнительно три разнонаправленные датчика поражения в основание мушки автомата:



3 дополнительных датчика поражения, встроенные в основание мушки.
Угол атаки каждого датчика составляет 120 градусов спереди, слева и справа.

Итого, в дополнение к повязке мы имеем еще три точки поражения на оружии, попав в которые (в зависимости от предварительных настроек) можно или нанести урон жизни игрока, или же вывести на некоторое время оружие из строя (имитация перекоса патрона в стволе, который приводит к вынужденной перезарядке и, как следствие, к потере части боезапаса и трате времени на перезарядку). Все зависит от локации, сценария и фантазии организаторов.

Теперь ситуация на предыдущем фото. Она просто не останется безнаказанной – такого находчивого читера быстро «снимут» с позиции парой прицельных выстрелов или выведут из строя его автомат.

Датчики имеют угол поражения в 120ᵒ каждый и расположены на стволе таким образом, что
позволяют поразить ствол практически с любой точки вокруг игрока. Это доставляет немало хлопот читерам и заставляет игроков не сидеть на месте с оружием, постоянно передвигаться и применять различные тактики ведения боя, а также активно пользоваться укрытиями.

Следующее нововведение клуба «Партизан» - это расположенный в излучателе источник-вспышка. По сути, это очень яркий светодиод, который дублирует момент выстрела, а при «смерти» игрока начинает периодически моргать, тем самым показывая всем вокруг (а не только тому, кто попал в игрока), что боец выведен из строя и не может продолжать бой.



Визуальный световой индикатор, встроенный в излучатель L-10.
Загорается в момент ведения огня и непрерывно моргает в случае "смерти"


Такие дополнительные меры придутся очень кстати в темное время суток или ночью, когда огонь ведется из укрытия — тем самым стреляющий может обнаружить свое присутствие, ведь в реальном бою все именно так и происходит. Свет во время стрельбы виден не только тем, кто находится непосредственно на линии огня, но и тем, кто находится справа и слева.
На видео хорошо виден принцип работы светового индикатора стрельбы: 


Все эти технические новинки не просто позволяют получить максимум удовольствия от игры, но и приближают  лазертаг к наивысшей реалистичности при полном отсутствии травматического эффекта. Благодаря своей собственной производственной базе и наличию необходимых специалистов, Клуб Активного Отдыха «Партизан» в данный момент —  один из немногих в России, имеющий комплекс таких технических решений для игры в лазертаг.


Отличие излучателей «Тубус» (другие клубы лазертаг) и L10 (клуб «Партизан»):

Друзья, вы думаете что клубы, которые устраивают игры лазертаг, отличаются только видом и количеством оружия? Это не так. Чтобы после игры не оставалось неприятного осадка, давайте разберемся, в чем тут дело.

Как вы уже знаете, суть игры в лазертаг заключается в поражении противника безопасным лучом из бластера-автомата. Излучатель ставится на дуло автомата или пистолета, ну или в качестве подствольного гранатомёта. (в зависимости от арсенала клуба). Однако именно на данном этапе и начинаются различия между клубами, а следовательно, и в самой игре. Дело в том, что излучатели бывают разные, следовательно, и диаметр пятна поражения у каждого типа излучателя тоже разный. А это уже напрямую влияет на саму игру, ее продолжительность, тактику и, собственно, на удовольствие и драйв.

Самый распространенный тип излучателя - это «Тубус» - широкая трубка, устанавливаемая на дуло оружия. У «Тубуса» самое большое пятно поражения. Поэтому при попадании в группу противников - можно и не целиться, все равно попадешь во всех + даже в тех, кто спрятался за углом, за счет плотного рикошета от стен и объектов.


Диаметр пятна поражения при использовании оружия с излучателем типа "Тубус" без насадки (диггера).
Также возможно массовое поражение бойцов не в прямой зоне видимости рикошетом от стен и объектов.

Для сужения пятна поражения «Тубуса» производители оборудования ставят на него механическое кольцо с маленьким отверстием в центре - так называемый «диггер». Этот прием позволяет сократить диаметр пятна поражения - теперь в группе противников необходимо целиться в датчики, чтобы попасть в нужного тебе бойца. Один большой минус применения «диггера» — дальность поражения снижается до 60-80 метров.


Диаметр пятна поражения при использовании оружия с излучателем "ТУБУС" с насадкой (диггером).
Помимо снижения радиуса пятна значительно понижается дистанция поражения, возможен рикошет от стен.

Наконец излучатели нового поколения L10. Траектория отражения (рикошета) луча данного излучателя наиболее естественна с точки зрения физики. Луч имеет очень маленькое пятно поражения на протяжении всей дистанции - до 1 километра (для автомата Калашникова)! Чтобы попасть в цель на таком расстоянии, необходимо очень хорошо прицелиться.


Диаметр поражения при использовании оружия с излучателем "L-10" (Клуб "Партизан").
Массовое поражение бойцов рикошетом от стен и объектов не допускается (только по определенной траектории).

Траектория рикошета такого луча проходит по всем законам физики. При применении именно такого излучателя на оружии достигается максимальный эффект настоящих боевых действий. А значит, и удовольствие от игры будет полным и незабываемым.

В Клубе Активного Отдыха «Партизан» практически все оружие укомплектовано излучателями L10..

Полный цикл перезарядки

ЗАДАЙТЕ ВОПРОСЫ:

©Лазертаг Клуб «ПАРТИЗАН»  (496) 6-100-123, (926) 632-82-34 |   Сделано в KMedia